PlayPlay
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PlayPlay est un outil de création vidéo qui permet aux équipes marketing et communication de produire des vidéos de haute qualité, très simplement et en quelques minutes. Nous travaillons aujourd'hui avec les plus grosses entreprises du CAC40 mais aussi des entreprises de taille plus moyennes, des start-ups ou encore des administrations. Nous comptons actuellement 150 collaborateurs et nous recrutons énormément. Senior Product Designer : Mathieu Lajoinie ; et également un grand bravo à Lisa Kas pour son cas 😊 L'équipe Produit est composée aujourd'hui d'une VP Produit, 6PM et 4PrD répartis entre 2 Tribes et plusieurs squads. Pour en savoir plus sur chacun de nous, rendez-vous ici. Et d'ailleurs, on recherche un autre Lead PM et un Product Ops.

📃 Contexte, Objectifs & Énoncé

Chez PlayPlay, l’étape du home assignement est très importante. L’entretien qui en découle se passe en 2 temps:

  • Restitution du Home Assignement
  • Présentation d'un projet sur lequel le candidat a déjà travaillé

L’idée dans les 2 cas, c’est de juger les rendus bien évidement mais aussi et surtout toute la réflexion et la méthodologie de travail.

Pourquoi un Home Assignement?

On espère te voir intégrer l’équipe Product Design de PlayPlay ! Mais avant ça, on veut vérifier que tes compétences correspondent bien avec ce qu’on recherche.

Consignes

Tu dois concevoir une mini interface qui permet de découper des vidéos (un peu comme https://ezgif.com/resize).

  • L’interface doit pouvoir permettre de découper plusieurs parties d’une même vidéo (au début, à la fin mais aussi au milieu de la vidéo)
  • On ne veut pas s’attarder sur la landing page ou un quelconque dashboard, ce qui compte ici, c’est essentiellement le coeur de l’outil, son UX et ses interactions

Contraintes

On attend de toi que tu fasses cet exercice en respectant une durée maximale d’environ 2-3 heures. On est conscient que ce n’est pas assez pour aller au bout de certaines idées et on prendra en compte cette contrainte lors de la restitution.

Livrable

Tu dois nous fournir un prototype fonctionnel sur Figma (ou equivalent) pour pouvoir tester l’interface

Ce rendu est à renvoyer la veille de l’entretien au plus tard.

🙋‍♀️ La Réponse de Lisa

Présentation 👇

Le Prototype Figma de Lisa 👇

🔑 Les clefs de succès

Consignes

  • La problématique et le contexte sont bien appréhendés
  • Les risques et les enjeux principaux sont identifiés
  • La solution proposée répond bien au problème utilisateur

Présentation

  • Le candidat est à l’aise à l’oral
  • La méthodologie est claire et bien restituée
  • Le candidat arrive à prendre du recul: on aime bien commencer la restitution par demander ce que le candidat aurait amélioré sur son cas, avec plus de recul et plus de temps
  • Le candidat est à l’écoute et sait recevoir du feedback
  • Mieux, le candidat sait rebondir sur ces feedbacks

Un mot sur le livrable

  • Faire l’exercice dans un temps imparti assez court et avec des notions de timelines est assez challengeant. On s’attardera donc moins sur la qualité de la UI ou sur les micro-interactions de la timeline par exemple que sur l’effort de faire un prototype fonctionnel qui présente un parcours dans sa globalité
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Pour aller plus loin : PlayPlay est en croissance constante avec pas moins de 40 postes à pourvoir sur les mois à venir, dont 2 au produit (Lead PM et un Product Ops). Pour en découvrir un peu plus sur l'entreprise, rendez-vous sur notre page Welcome To The Jungle ou vidéo ! Et enfin pour en savoir un peu plus sur nos process et découvrir chaque membres de l'équipe produit, c'est par ici que ça se passe !